- Sam Avr 05, 2008 2:02 pm
#43250
[size=150]Je suis un Joker dans un jeu de cartes...
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Le Joker est en dehors de toute appartenance et c'est cette particularité qui fait de lui un être à part,
le Joker est celui qui n'appartient à aucune famille, à aucune couleur, il est celui qui reflectionne sur ce monde trop bien organisé à la façon d'une patience.
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Ce monde est un jeu de cartes...qui joue à ce jeu ?[/size]
Les jokers échappent de toute manière au joueur, ils airent dans le jeu en tentant de rendre la raison aux autres cartes. Le Joker est le seul à ne pas être dépendant de son rôle de carte et des directives du maître joueur.
Ce monde est malheureusement de plus en plus dépourvu de jokers, philosopher sur ce monde devient de plus en plus risible et incertain. A l'heure où les plus grands jokers que cette terre ait connue reposent au Panthéon, le jeu prend trop d'importance, le maître ne contrôle plus ses cartes et les jokers doivent se cacher pour éviter la colère des cartes rejetant tout ce qui est contraire à l'ordre logique du jeu.
Ne donnez pas aux gens une clef pour comprendre le monde. Les gens ne veulent pas ouvrir le monde, et vous défonceront le crâne avec votre clef.
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Le Joker est en dehors de toute appartenance et c'est cette particularité qui fait de lui un être à part,
le Joker est celui qui n'appartient à aucune famille, à aucune couleur, il est celui qui reflectionne sur ce monde trop bien organisé à la façon d'une patience.
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Ce monde est un jeu de cartes...qui joue à ce jeu ?[/size]
Les jokers échappent de toute manière au joueur, ils airent dans le jeu en tentant de rendre la raison aux autres cartes. Le Joker est le seul à ne pas être dépendant de son rôle de carte et des directives du maître joueur.
Ce monde est malheureusement de plus en plus dépourvu de jokers, philosopher sur ce monde devient de plus en plus risible et incertain. A l'heure où les plus grands jokers que cette terre ait connue reposent au Panthéon, le jeu prend trop d'importance, le maître ne contrôle plus ses cartes et les jokers doivent se cacher pour éviter la colère des cartes rejetant tout ce qui est contraire à l'ordre logique du jeu.
Ne donnez pas aux gens une clef pour comprendre le monde. Les gens ne veulent pas ouvrir le monde, et vous défonceront le crâne avec votre clef.
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Modifié en dernier par Versace le Lun Sep 01, 2008 11:09 pm, modifié 2 fois.